Esqueletos: aparecen en un par de colores pero son muy débiles y fáciles de matar. Saltan y corren alrededor.
Trilobite: aparecen en los salientes y disparan bolas en tira parabólico. Bastante débiles.
Brazo largo: enemigo de dificultad media que ataca con un brazo retráctil.
Electropájaro: permanecen en posición fija y atacan con un haz de rayos lanzado desde el pico. Inmóviles pero dificultad media.
Mosquito: vuelan desde los lados de la pantalla y disparan bolas. Muy molestos cuando aparecen alrededor de las escaleras.
Bicho: como los trilobites pero más pequeños.
Hombre alado: se teleporta y ataca con proyectiles lentos. Dificultad media.
Cabeza volante: ataca como los mosquitos pero aparecen en gran número. Un peligro cuando saltas.
Calavera: aparecen girando desde el fondo, se envuelve en llamas, dispara y desaparece. Enemigo fácil y débil.
Horror de las cornisas: aparecen como gotas transformándose en esqueletos. Atacan disparando proyectiles.
Gárgola: aparecen de la nada y atacan con proyectiles lentos.
Caballero gárgola: un fuerte enemigo que gira alrededor de la pantalla intentando cortar en rodajas a Elta con su espada y sus alas.
Pez: aparecen en bancos y atacan con peces pequeños. Debiles pero su forma de moverse es muy molesta.
Escondetesoros: se esconden en los cofres de tesoros y saltan sobre Elta. Débiles.
Rana: aparece en tropel. Son inofensivas pero vigila si cambian de aspecto. Intenta matar todas las que puedas en cuanto aparezcan.
Hombre-rana: en esto se transforman las ranas si las dejas. Enemigos fuertes y molestos que pueden destruirte fácilmente.
Perro acorazado: de movimientos rápidos pero débil.
Gato: saltan alrededor y atacan con sus garras. Enemigos bastante fuertes, son una pesadilla en grupo.
Ojo: enemigo más molesto que las cabezas volantes. Aparecen en grandes cantidades, atacan con bolas de fuego directas. Un auténtico peligro en la fase siete.
Carro de caballero: tomará carrerilla e intentará empalarte. Un enemigo fuerte pero predecible.
Maestro de esgrima: su primera aparición es como guardaespaldas del guardián de la fase sexta. Posteriormente se convierte en un fuerte enemigo, similar a los gatos, pero tiene mayor rango y necesitará más golpes para acabar con el. El más peligroso de los enemigos menores.
El portador de la muerte: aparece cuando has desperdiciado demasiado tiempo. Imposible de matar, no abandonará hasta matarte.

Trilobite: aparecen en los salientes y disparan bolas en tira parabólico. Bastante débiles.
Brazo largo: enemigo de dificultad media que ataca con un brazo retráctil.
Electropájaro: permanecen en posición fija y atacan con un haz de rayos lanzado desde el pico. Inmóviles pero dificultad media.
Mosquito: vuelan desde los lados de la pantalla y disparan bolas. Muy molestos cuando aparecen alrededor de las escaleras.
Bicho: como los trilobites pero más pequeños.
Hombre alado: se teleporta y ataca con proyectiles lentos. Dificultad media.
Cabeza volante: ataca como los mosquitos pero aparecen en gran número. Un peligro cuando saltas.
Calavera: aparecen girando desde el fondo, se envuelve en llamas, dispara y desaparece. Enemigo fácil y débil.
Horror de las cornisas: aparecen como gotas transformándose en esqueletos. Atacan disparando proyectiles.
Gárgola: aparecen de la nada y atacan con proyectiles lentos.
Caballero gárgola: un fuerte enemigo que gira alrededor de la pantalla intentando cortar en rodajas a Elta con su espada y sus alas.
Pez: aparecen en bancos y atacan con peces pequeños. Debiles pero su forma de moverse es muy molesta.
Escondetesoros: se esconden en los cofres de tesoros y saltan sobre Elta. Débiles.
Rana: aparece en tropel. Son inofensivas pero vigila si cambian de aspecto. Intenta matar todas las que puedas en cuanto aparezcan.
Hombre-rana: en esto se transforman las ranas si las dejas. Enemigos fuertes y molestos que pueden destruirte fácilmente.
Perro acorazado: de movimientos rápidos pero débil.
Gato: saltan alrededor y atacan con sus garras. Enemigos bastante fuertes, son una pesadilla en grupo.
Ojo: enemigo más molesto que las cabezas volantes. Aparecen en grandes cantidades, atacan con bolas de fuego directas. Un auténtico peligro en la fase siete.
Carro de caballero: tomará carrerilla e intentará empalarte. Un enemigo fuerte pero predecible.
Maestro de esgrima: su primera aparición es como guardaespaldas del guardián de la fase sexta. Posteriormente se convierte en un fuerte enemigo, similar a los gatos, pero tiene mayor rango y necesitará más golpes para acabar con el. El más peligroso de los enemigos menores.
El portador de la muerte: aparece cuando has desperdiciado demasiado tiempo. Imposible de matar, no abandonará hasta matarte.

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